Rogue Encampment
O Act 1 - Rogue
Encampment é a
primeira fase de
Diablo 2 Lord of
Destruction. É o
acampamento das
Rogues Arqueiras.
Esta fase constitue
de seis Quests: Den
of Evil, Sisters
Burial Grounds, The
Search for Cain, The
Forgotten Tower,
Tools of the Trade e
Sisters to the
Slaughter.
Quest 1
Den of Evil
As rogues
encontraram uma
caverna cheia de
criaturas sombrias e
monstros
aterrorizantes.
Akara teme que estas
criaturas estejam
tramando um ataque
contra o Acampamento
das Rogues. Para
completar sua Quest,
mate todos os
monstros que
encontrar na caverna
Den of Evil.
Quest: Esta
Quest é dada pela
Akara.
Recompensa: 1
ponto de Skill.
Localização e
Debulhação: Para
achar a caverna Den
of Evil, saia pelos
portões do Rogue
Encampment (cidade
do Act 1) e ande
pelas estradas do
Blood Moor, no
caminho vai
encontrar uma
divisão.. escolha
uma e siga ela até o
fim. Uma estrada vai
te levar para o Cold
Plains e a outra
para o a caverna Den
of evil.
Mate todos os
monstros desta
caverna (todos
mesmo) que a Quest
será finalizada.
Quest 2
Sisters' Burial
Grounds
A escolta de Kashya
relatou uma
abominação no
Monastério. Ela é
conhecida como Blood
Raven, uma das
arqueiras que mais
lutaram na batalha
contra Diablo em
Tristram, mas
infelizmente ela foi
corrompida por
Andariel. Ela pode
ser encontrada no
Monastério
ressuscitando as
arqueiras mortas
transformando-as em
zumbis. Você precisa
destruí-la antes que
seja tarde de mais.
Quest: Esta
Quest é dada pela
Kashya.
Recompensa:
Você vai ganhar uma
Rogue Mercenária
para te ajudar a
lutar contra os
monstros, compre um
arco para ela que o
dano ficará bem
efetivo. Leia o
artigo sobre
Mercenários para
maiores informações.
Localização e
Debulhação: A
Blood Raven se
encontra em um lugar
chamado Burial
Grounds. Para
encontrá-la siga as
estradas do Cold
Plains. Uma estrada
te levará a ela, e a
outra para o Stone
Field. Mate ela para
finalizar a Quest.
Quest 3
The Search for Cain
Akara informa que
você esta
enfrentando um mal
difícil de
compreender e que
existe um sábio
Horadrim que poderá
ajudá-lo, cujo nome
é Deckard Cain. Para
isso você vai ter de
viajar para Tristram.
Mas você só vai
conseguir entrar na
cidade se conseguir
um scroll com o
código secreto das
Pedras. Akara se
ofereceu para
decifrar o código se
você encontrar o
Scroll para ela.
Quest: Esta
Quest é dada pela
Akara.
Recompensa: A
Akara vai lhe
presentear com um
Anel Mágico, e o
Cain em
agradecimento por
libertá-lo vai
identificar
infinitos Itens de
Graça até o fim do
jogo.
Localização e
Debulhação: A
arvore Tree of
Inifuss se
encontra em um lugar
chamado Dark Wood.
Você terá que achar
a entrada para uma
caverna chamada
Underground Passage
que fica no Stone
Field. Esta caverna
geralmente fica nas
paredes do Stone
Field, raramente ela
é encontrada no meio
do mapa na forma de
caverna como visto
em Den of Evil.
Depois de encontrar
a arvore e recolher
seu Scroll, mostre
ele ao Cain; Ele vai
indicar uma ordem de
números, agora volte
para as Pedras
Cain Stones que
ficam no Stone Field.
Para encontrar esse
lugar é só andar
pelas estradas do
Cold Plains.
Pronto, um portal
secreto vai se
abrir, entre e salve
o Deckard Cain.
Quest 4
The Forgotten Tower
O livro da Torre
relata a história de
uma Condessa (The
Contess) que foi
queimada viva. Seu
castelo que teve
tantas ações cruéis,
logo caiu em ruínas.
Erguem-se das
masmorras enterradas
uma torre solitária,
que foi tudo o que
restou. A fortuna da
Condessa foi
destinada a ser
dividida pelo clero,
no entanto alguns
dizem que muito
dessa fortuna
continua perdida,
ainda enterrada
dentro da torre.
Quest: Essa
quest é ativada
assim que você
encontrar um livro
escondido no Black
Marsh. Ou quando
encontrar a entrada
para o The Forgotten
Tower.
Recompensa:
Sua recompensa serão
todos os itens
mágicos e raros que
encontrar dentro dos
cinco níveis da
Torre. No level 5
desta torre está a
Super Boss The
Contess, ela é ótima
para derrubar Runes,
confira o artigo
sobre Magic Find,
Runes.
Localização e
Debulhação: A
Torre se encontra
num lugar chamado
Black Marsh.
Você chega a esse
lugar através dos
caminhos do Stone
Field. Ao chegar no
Level 5 da Torre,
mate a The Countess
para finalizar a
Quest.
Quest 5
Tools of the Trade
Quando Charsi
passava pelo
Monastério ela
deixou para trás seu
"Horadric Malus", um
martelo encantado de
ferreiros. Se você
puder recuperar isto
para ela, ela usará
a mágica do martelo
para fortificar suas
armas. O problema é
que ele agora se
encontra nas mãos do
Monstro "Smith".
Destrua-o e recupere
o Malus.
Quest: Esta
Quest é dada pela
Charsi.
Recompensa:
Você vai poder
escolher qualquer
item (Que não seja
Mágico, Raro, Set,
Socketed ou Único) e
a Charsi irá
transformá-lo em um
item Raro. Muito
útil para armamentos
iniciantes.
Localização e
Debulhação: O
martelo se encontra
dentro de um lugar
chamado The
Barracks. Você
chegará até ele
através do Outer
Cloister. Para
chegar ao Outer
Cloister é só
percorrer um lugar
chamado Tamoe
Highland. O Tamoe
Highland é
encontrado se você
caminhar pelo Black
Marsh.
Dentro do The
Barracs, vá
detonando os
monstros até
encontrar o Super
Boss The Smith, mate
ele e recupere o
Martelo Malus.
Retorne este martelo
Malus para a Charsi
para finalizar esta
Quest.
Quest 6 - Final Boss
Sisters to the
Slaughter
Chegou à hora de
você enfrentar a
rainha dos demônios
- Andariel. Ela foi
a responsável por
corromper a
Irmandade das
arqueiras e desonrou
o seu antigo
monastério. Você
precisa Destruí-la
antes que o
Monastério se torne
um posto permanente
do inferno e assim
perdendo a passagem
do Leste para
sempre.
Quest: Esta
Quest é dada pelo
Cain.
Recompensa:
Sua recompensa será
tudo o que cair da
Andariel, que serão
algumas Gem e com
sorte um Item Set,
Raro ou Elite.
Localização e
Debulhação: Para
achar a Andariel,
primeiro você tem
que achar as
Catacombs. Para
achar as
Catacombs você
precisa fazer o
seguinte caminho:
Barracks, Jail Level
1, Jail Level 2,
Jail Level 3, Inner
Sight, Cathedral,
Catacombs Level 1,
Catacombs Level 2,
Catacombs Level 3,
Catacombs Level 4.
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Lut Gholein
O Act 2 - Lut Gholein é a segunda fase
de Diablo 2 Lord of Destruction. É o a
cidade dos desertos. Esta fase constitue
de seis Quests: Radament's Lair, The
Horadric Staff, The Tainted Sun, The
Arcane Sanctuary, The Summoner e The
Seven Tombs.
Quest 1
Radament's Lair
Nos esgotos embaixo de Lut Gholein, se
esconde uma criatura horrível faminta
com sede de carne humana. Esta criatura
é responsável por ter matado muitas
pessoas da cidade, incluindo o filho e o
marido de Atma. Se você destruir este
monstro eles com certeza o
recompensarão.
Quest: Esta Quest é dada pela
Atma.
Recompensa: A Atma vai lhe dar
uma redução de preços dos itens e
poções. Ao matar o Radament você também
ganha um livro que lhe dá mais 1 ponto
de skill.
Localização e Debulhação: A
entrada para o Sewer fica perto dos
portões da cidade, é uma pequena
portinhola quadrada que fica no chão, de
cor amarela. * Perto do Npc Greiz.
Dentro do Sewers vá detonando os
monstros até encontrar as escadas para o
Sewers Level 2, continue até encontrar o
Sewers Level 3. Detone o local até
encontrar o Super Boss Radament.
Radament é um ressuscitador de monstros,
tome cuidado. Quando ele morrer, vai
derrubar um livro especial que dá mais 1
ponto de skill.
Quest 2
The Horadric Staff
Cain diz a você que os Magos de Horadrim,
depois de terem aprisionado Baal dentro
de Tal Rasha, selaram a sua tumba do
reino mortal com uma mágica altamente
poderosa. Esses magos também criaram
Bastões Mágicos que possuíam o poder de
abrir a tumba secreta. Logo após,
dividiram estes bastões em duas partes,
uma parte continha toda madeira, e a
outra todo o metal. Ambas as partes
foram escondidas uma longe da outra,
para maior segurança.
O Horadrim, como já previram as diversas
possibilidades, eles lançaram magias que
mostrariam os lugares escondidos,
revelando assim o caminho para Heróis
como você. Sua Missão é encontrar as
duas partes do Horadric Staff, e depois
uni-las usando o Horadric Cube.
Quest: Esta Quest é dada pelo
Cain.
Recompensa: Você não ganha
nenhuma recompensa nesta Quest, no
entanto pode ficar com uma das peças
necessárias que é o Horadric Cube, uma
espécie de cubo que é usado para
transformar itens em outros itens, fora
que é útil como uma mala extra. Leia
mais sobre o Horadric Cube nos artigos
específicos do site.
Localização e Debulhação: Para
finalizar esta Quest, vai precisar
encontrar três itens: Horadric Cube,
Horadric Shaft e Head Piece, tendo as
três peças em mãos, coloque elas dentro
de seu Horadric Cube e pressione o botão
Transmute, as peças vão se transformar
em um Staff.
Horadric
Cube:
Para encontrar o cubo você precisa achar
um lugar chamado Halls of the Death que
fica no meio do Dry Hills. Para achar
esse lugar vá para o Rocky Waste - Saia
pelo portão da cidade e ande até
encontrar a entrada para o Dry Hills. (O
Halls of death possui 3 níveis, o
Horadric Cube se encontra no nível 3).
Horadric
Shaft:
O Horadric Shaft fica num lugar chamado
Maggot Lair, acessível através de uma
caverna redonda que fica no meio do Far
Oasis. Para encontrar este lugar vá ao
Dry Hills e ache a entrada para o Far
Oasis. O Maggot Lair também tem três
níveis, no terceiro nível vai encontrar
uma barata gigante, mate ela e abra a
caixa mágica para pegar o Shaft.
Head Piece:
O Head
Piece está num lugar chamado The Claw
Viper Temple. Para encontrá-lo vá para o
Lost City e ande pelos cantos do mapa
até encontrar a entrada The Valley of
Snakes, dentro deste vale estão às
escadarias do The Claw Viper Temple,
detone os monstros até encontrar o nível
2, ali destrua o altar para receber o
Head Piece.
Quest 3
The Tainted Sun
Depois que você entrar em um lugar
chamado Lost City o céu se tornará
escuro. Drognan tem pesquisado esse
fenômeno e acredita que isso é trabalho
dos Claws Vipers. Ache o seu templo
embaixo do deserto e encontre a fonte de
sua maldição.
Quest: Essa Quest é ativada assim
que você entra em Lost City.
Recompensa: Nenhuma.
Detalhes e Debulhação: O Scroll é
encontrado no mesmo local do Horadric
Shaft, leia as informações da Quest 2
acima.
Quest 4
The Arcane Sanctuary
Drognan tem pesquisados velhos
pergaminhos, na tentativa de localizar a
Tumba de Tal Rasha. No entanto ele não
conseguiu achar a Tumba, mas tem uma boa
pista para você. O grande mago, Horazon,
construiu seu o Santuário de Arcane em
alguém lugar perto daqui. Ele possui
poderosas magias e mantêm demônios como
escravos dentro do Santuário. Se você
conseguir encontrar o Santuário de
Horazon, Drognan tem certeza que ali
você vai encontrar pistas suficientes
para localizar a Tumba de Tal Rasha.
Drognan instrui você para falar com o
Lord Jerhyn que pode conhecer uma
entrada secreta ou coisa parecida.
Lord Jerhyn diz a você que quando os
problemas começaram, ele permitiu que
Clan Harem se juntassem a ele dentro do
palácio para terem maior segurança, pois
eles estavam muito apavorados. Uma noite
gritos ecoaram das escadas do harém. Os
Guardas de Jerhyn encontraram as pobres
garotas sendo mortas por demônios
mercenários. Seus bravos soldados
tentaram empurrar os demônios de volta
para o misterioso buraco por onde eles
estavam vindo. No entanto eles estavam
lutando em uma batalha já perdida. Os
demônios continuavam a vir pelo buraco
dentro do palácio. Ele vai te mostrar
esse buraco para você poder entrar no
santuário.
Quest: Esta Quest geralmente é
ativada no decorrer do jogo
automaticamente.
Recompensa: Nenhuma.
Localização e Debulhação: Para
encontrar o The Arcane Sanctuary, volte
para a cidade (Act 2) e vá até o imenso
Palácio (ele geralmente tem dois guardas
na porta), Jerhyn deverá convidá-lo a
entrar, lá dentro faça o seguinte
caminho: Harem Level 1, Harem Level 2,
Palace Cellar Level 1, Palace Cellar
Level 2, Palace Cellar Level 3, Arcane
Sanctuary.
Dentro de Palace Cellar Level 3 quase
que no meio do mapa vai encontrar um
portal azul desligado, clique nele para
ativá-lo e entre dentro – The Arcane
Sanctuary.
Quest 5
The Summoner
O Summoner está se fazendo passar pelo
Horazon no Arcane Sanctuary. Você deve
matá-lo.
Quest: Esta Quest geralmente é
ativada no decorrer do jogo
automaticamente.
Recompensa: Nenhuma.
Detalhes e Debulhação: O Summoner
se encontra dentro do Arcane Sanctuary.
O truque é ir detonando o lugar inteiro
até encontrar umas escadas que o leve ao
seu altar. Cuidado porque ele possui
magias elementais muito poderosas.
Quest 6 – Final Boss
The Seven Tombs
Suas ações de bravura e habilidade
convenceram Jerhyn a confiar em você
algo que ele tem hesitado em falar...
Drognan e Jerhyn concluíram que um
Viajante Obscuro que passou recentemente
por Lut Gholein era o próprio Diablo!
Drognan acredita que Diablo está
procurando no deserto a tumba secreta
para encontrar onde o grande Horadrim,
Tal Rasha, mantêm Baal aprisionado.
Encontre a verdadeira tumba do Tal Rasha.
Quest: Esta é a Quest final do
Act 2, para finalizá-la basta matar o
Duriel. Lembre de levar algumas poções
anti-cold, um mercenário e golems.
Recompensa: Tudos os itens que
Duriel derrubar no chão. Geralmente cai
um Iten Único ou Set.
Localização e Debulhação: Para
saber qual a tumba verdadeira você
precisa matar o Summoner que esta no
Arcane Sanctuary (acreditamos que já fez
isso na Quest anterior). Feito isso é só
você apertar a tecla "Q" e ver o desenho
da Tumba verdadeira.
Depois de matar o Summoner e anotar a
imagem de sua Tumba, clique no livro do
altar para abrir um portal secreto, seu
destino é o Canyon of the Magi.
Em Canyon of the Magi você vai encontrar
sete tumbas espalhadas no topo e lado
esquerdo do mapa, cada uma delas possui
um símbolo diferente. Entre naquela que
possui o mesmo símbolo que aparece na
janela do seu Quest. Chegando a um altar
iluminado, Coloque o shaft + o Head
Piece dentro do Cubo e aperte transmute.
Os itens vão se transformar no Horadric
Staff. Clique no altar, e ali adicione o
Staff. Feito isso uma passagem vai ser
aberta para a Tumba do Tal Rasha.
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Kurast Docks
O Act 3 - Kurast Docks é a terceira fase
de Diablo 2 Lord of Destruction. É a
cidade mais próxima de Horadrim. Esta
fase constitue de seis Quests: The
Golden Bird, Blade of the Old Religion,
Khalim's Will, Lam Esen's TomeThe
Blackened Temple e The Guardian.
Quest 1
The Golden Bird
Alkor pergunta quem é que nunca sonhou
com a imortalidade? Há rumores que um
homem não ficou simplesmente nesse
sonho. Encontre o Golden Bird of Ku Y'leh
e você poderá conhecer os segredos da
vida eterna.
Quest: Esta Quest é ativada
quando você encontra o Golden Bird.
Recompensa: Ao tomar a poção você
vai ganhar 20 pontos de vida.
Localização e Debulhação: Para
achar o Golden Bird você primeiro
precisa encontrar a Jade Figurine. Para
isso saia na Spider Forest e mate o
primeiro monstro Único que encontrar;
Ele vai derrubar a Jade Figurine, a
recolha do chão e leve para o Cain. Ele
vai dizer para levar aos outros Npcs até
chegar ao Alkor, que por sua vez vai lhe
presentear com a poção de vida.
Quest 2
Blade of the Old Religion
Hratli colocou um encanto sobre a cidade
para manter os demônios do lado de fora.
Mas, mais tarde, o encanto foi
enfraquecendo. Se a memória de Hratli
não falha existe uma espada sagrada que
pode revitalizar o encantamento. A
espada se chama Gidbinn. Encontre-a e o
santuário vai poder continuar a salvo.
Quest: Esta Quest é dada por
Ormus, ou é ativada automaticamente ao
encontrar o Gibdinn.
Recompensa: Um Anel Raro.
Localização e Debulhação: Para
encontrar o Gidbinn você precisa ir ao
Flayer Jungle. Para encontrar esta
selva, percorra o seguinte caminho:
Spider Forest, Great Marsh, Flayer
Jungle.
Vá detonando o Flayer Jungle até
encontrar uma pequena vila de monstros,
ali vai encontrar um altar indígena,
clique nele para atear fogo no lugar;
Ande nas redondezas até ser abordado por
um grupo de monstros especiais, mate
todos eles para receber o Gidbinn. Leve
o artefato ao Npc da cidade Ormus.
Quest 3
Khalim's Will
Cain lhe diz para você nunca esquecer
que o seu principal propósito em Kurast
é destruir Mephisto. Os Antigos Magos
Horadrim aprisionaram o Senhor do Ódio
dentro das Torres que estão localizadas
dentro do templo da cidade de Travincal.
A única maneira de entrar na prisão de
Mephisto é destruir o artefato conhecido
como Compelling Orb. Mephisto utilizou
esse artifício para controlar os
Sacerdotes Zakarum e seus seguidores. O
Orb só pode ser destruído com um Flail
(Mace) imbuído com o espírito de um
sacerdote não corrompido.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Cain.
Recompensa: Nenhuma.
Localização e Debulhação: Para
finalizar esta missão, você precisa
encontrar quatro itens especiais para
transformá-lo no Khalim's Will e assim
poder destruir o altar Compelling Orb.
Os itens são: Eye, Heart, Brain e um
Flail.
The Eye:
Você deve
achar o Eye dentro da caverna Spider
Cavern. Esta caverna fica escondida
dentro da Spider Forest. Não há segredo
para encontrá-la, ande pelas estradas
até encontrar um buraco no chão –
geralmente fica do lado do Waypoint.
Esta caverna só possui um Level, o Eye
se encontra dentro de um baú mágico.
The Heart:
O Heart fica
dentro do Sewers Level 2. Este Sewer
está localizado dentro do Kurast Baazar,
é uma espécie de escadaria quadrada. Ao
encontrar a entrada vá detonando até
encontrar as escadas que o levem ao
Level 2, lá dentro abra o baú mágico
para recuperar o heart.
The Brain:
O Brain
está dentro do Flayer Dungeon. Para
encontrar suas escadarias, vá ao Flayer
Jungle e ande pelo local.
The Flail:
Finalmente,
para finalizar esta Quest, vá segundo as
estradas de Kurast Baazar, até chegar a
Travincal, lá dentro detone o lugar e
todos os monstros únicos do templo
próximo, um deles vai derrubar um Flail
Único.
Agora que você tem todas as peças,
coloque todas elas dentro do seu
Horadric Cube e aperte o botão
Transmute. Feito isso é só você pegar o
item que se transformou – Khalim’s Will,
equipar na mão de seu personagem e
destruir o Altar Compelling Orb, abrindo
as escadas para o Durance of Hate Level
1.
Quest 4
Lam Esen's Tome
Alkor diz que precisa de um livro muito
especial. Ele foi escrito há muito tempo
atrás por um sábio conhecido como Lam
Esen, que estudou a mágica de Skatsimi e
os efeitos do Mau no mundo mortal. O
livro preto foi perdido quando as
Crianças de Zakarum o levaram.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Alkor.
Recompensa: Você vai ganhar 5
pontos de Stats / Atributos, que podem
ser adicionados onde desejar.
Localização e Debulhação: Para
finalizar esta missão, basta recuperar o
Tome. Ele se encontra no Kurast Baazar,
dentro de um dos templos do local, o
tempo se chama: Ruined Temple. Entre
dentro (muito bem preparado, pois os
monstros são fortes) detone os monstros
e recolha o Livro / Tome do altar. Na
cidade retorne o Tome ao Alkor.
Quest 5
The Blackened Temple
Ormus diz a você que você tem feito tudo
muito bem. A sua coragem e valor é uma
inspiração. Mas agora é tempo de você
enfrentar aqueles que são responsáveis
pelo mal que vem abalando as terras.
Você deve destruir o High Council of
Zakarun! Há muito tempo atrás, esse
ancião foi aprisionado dentro da Torre.
Por gerações esses homens devotos caíram
lentamente sobre os poderes malevolentes
de Mephisto e o Conselheiro se tornou um
mal na sua forma mais absoluta.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Ormus.
Recompensa: Nenhuma.
Localização e Debulhação: Esta
Quest é muito fácil, para finalizá-la
basta matar o chefinho único Council.
Ele está em Travincal, é ele que vai
derrubar o Flail Único usado para a
Quest 4, ao completar esta você completa
ela também.
Quest 6 – Final Boss
The Guardian
Ormus lhe diz que Diablo e Baal já
encontraram o Templo da Cidade. E
naquele exato momento eles buscam
libertar seu irmão, Mephisto, que foi
aprisionado pelos Horadrims no Templo.
Você deve alcançá-lo antes que seus
irmãos o façam! E prevenir que eles
espalhem o ódio pelo mundo.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Ormus.
Recompensa: Ao matar o Super Boss
Mephisto, ele vai derrubar um item único
ou set no chão, junto com a Mephisto
Soul Stone.
Localização e Debulhação: Logo
após ter destruído o altar com o Flail,
as escadarias para o Durance of Hate
Level 1 vão ser reveladas, entre nela.
Detone o local até encontrar as escadas
para o Durance of Hate Level 2, prossiga
detonando tudo até encontrar as escadas
para o Durance of Hate Level 3.
Lá dentro detone os monstros únicos do
local, abra um portal de emergência e
prepare-se para lutar contra um dos três
irmãos do Mal – Mephisto, Lord of Hate
(O Senhor do Ódio).
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Topo !
Pandemonium Fortress
O Act 4 - Pandemonium Fortress é a
última fase de Diablo 2 Classic e quarta
fase da Expansão Lord of Destruction. É
a cidade que separa o céu do inferno, um
forte celeste do mundo de Diablo. Esta
fase constitue de apênas três Quests:
Fallen Ange, The Hellforge e The Terror
Ends.
Quest 1
Fallen Angel
Tyrael lhe fala que há uma alma maligna
que foi presa numa armadilha há muito
tempo atrás, dentro deste reino
abandonado. Ele foi conhecido como Izual
pelos homens mortais, e há milhares de
anos atrás ele era o chefe em que mais
se confiava. Ainda contra os desejos de
Tyrael ele conduziu um ataque
infortunado no próprio Hellforge.
Apesar de seu valor e força, Izual foi
capturado pelos Monstros e foi
corrompido pelos poderes demoníacos.
Eles o forçaram a trair sua própria raça
e a contar seus segredos. Ele se tornou
uma sombra corrupta de sua própria
forma, um anjo caído que não tem a
confiança nem do Céu nem do Inferno.
Por suas transgressões, o espírito de
Izual foi colocado dentro da forma de
uma criatura terrível que foi criada
pelos Abyss. O seu espírito enlouquecido
residiu dentro desse corpo por muitos
anos e reside até hoje.
Ache Izual e tire-o de seu
encarceramento cruel. Ponha um fim em
sua culpabilidade e sofrimento.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Anjo Tyrael.
Recompensa: 2 pontos de Skill.
Localização e Debulhação: Para
finalizar esta Quest, terá de matar o
Anjo Corrompido Izual, ele está andando
pelo Plains of Despair. Para encontrar
este local, entre no Outer Steppes
detone o local até encontrar uma Imensa
Escadaria, navegue por ela até entrar no
Plains of Despair. Não há segredos, vá
matado os monstros até se deparar frente
a frente com o Izual.
Depois de Libertar a Alma do Anjo, volte
à cidade e fale com o Anjo Tyrael para
receber sua recompensa.
Quest 2
The Hellforge
O tempo chegou para você destruir a
Pedra Soulstone de Mephisto! Leve a
Pedra ao Hellforge. Coloque na forja e
golpeie algumas vezes com o Martelo. Só
assim que você vai conseguir impedir que
Mephisto se manifeste novamente neste
mundo.
Essa Quest (Missão) é dada por Cain.
Quest: Esta Quest é ativada
automaticamente pelo jogo.
Recompensa: Receberá várias
flawless e perfect gem
Localização e Debulhação: O
Hellforge fica num lugar chamado River
of Flame. Para chegar até lá faça o
seguinte caminho: Outer Steppes, Plains
of Despair, City of Dammed, River of
Flame.
Dentro do River of Flame, vá detonando o
local até se encontrar com um chefão
chamado The Smith, mate ele e recolha o
martelo Único que ele derrubar equipe em
seu personagem, vá até ao Altar próximo
e clique nele. Se a pedra Mephisto Soul
Stone estiver em seu inventário, ela vai
ser colocada no altar automaticamente
(se não estiver, suba na cidade e
pegue); Agora estraçalhe a pedra usando
o martelo e recolha sua recompensa.
Quest 3 – Final Boss
The Terror Ends
Tyrael lhe fala que o tempo chegou para
você caçar e destruir Diablo. Mas se
precavia o Senhor do Terror não deve ser
menosprezado. Ele próprio destruiu a
cidade de Tristram e corrompeu o último
herói nobre que o tentou parar. Desta
vez, você tem que o derrotar para o bem.
Só destruindo a Soulstone que carrega
seu espírito fará com que ele seja
banido para sempre. Boa sorte. Aquela
que é a nossa hora mais escura, pode ser
o seu maior momento.
Quest: Essa Quest é dada pelo
Anjo Tyrael.
Recompensa: O Senhor do Terror,
Diablo geralmente derruba itens únicos e
sets.
Localização e Debulhação: Esta é
a missão final para jogadores do Diablo
2 Classic e penúltima dos jogadores da
Expansão Lord of Destruction, no entanto
este é o chefão mais famoso da série.
Primeiro encontre o Chaos Sanctuary,
para isso faça o seguinte caminho: Outer
Steppes, Plains of Despair, City of
Dammed, River of Flame, Chaos Of
Sanctuary.
Estando lá dentro, recomendo que abra um
portal já na porta para o caso de
morrer. Vá detonando todos os monstros,
com o tempo, logo encontrará três
plataformas, uma no topo do mapa, outra
na esquerda e outra na sua direita.
Clique sobre esse altar, um por vez,
conforme for ativando, pacotes de
monstros irão aparecer na sua frente,
destrua-os e continue ativando as
plataformas; Quando derrotar todos os
monstros das três plataformas, o Senhor
do Terror – Diablo irá aparecer para a
batalha Final, boa sorte.
Volta ao
Topo !
Barbarian Highlands
O Act 5 - Barbarian Highlands é a última
fase de Diablo 2 Lord of Destruction. É
o forte dos Bárbaros. Esta fase
constitue de seis Quests: Siege on
Harrogath, Rescue on Mount Arreat,
Prision of Ice, Betrayal of Harrogath,
Rite of Passage e Eve of Destruction.
Quest 1
Siege On Harrogath
Harrogath está sendo cercada pelos
demônios de Baal. Se você deseja cumprir
a sua promessa de fazer o bem, detenha
as catapultas infernais. Elas estão
tentando derrubar as poucas paredes em
volta da cidade.
Quest: Esta Quest é dada por
Larzuk.
Recompensa: Depois de matar o
chefe do Blood Foothills, Larzuk vai
adicionar um sockete a um item de sua
escolha.
Detalhes e Debulhação: Para
finalizar esta Quest, você deve matar o
monstro Chefinho Único que se encontra
no Blood Foothills. Para chegar ali,
saia pelos portões da cidade e vá
destruindo os monstros e catapultas do
local até alcançar um grupo enorme de
monstros cercando o chefinho único. Mate
ele e volte para a cidade receber sua
recompensa com Larzuk.
Quest 2
Rescue on Mount Arreat
Qual-Kehk lhe fala que desde que o cerco
terminou, seus homens ficaram
aprisionados pelos demônios. Somente
Deus sabe o que foi feito com eles. Em
sua jornada pela montanha, encontre os
soldados de Qual-Kehk e os traga de
volta se você puder.
Quest: Essa Quest é dada por
Qual-Kehk.
Recompensa: Depois do Resgate,
Qual-Kehk lhe dará as runes: Ral, Ort e
Tal.
Detalhes e Debulhação: Para
completar essa Quest você deve libertar
15 soldados. Existem três campos de
prisão com cinco soldados cada, quebre a
portinha para solta-los. Para isso vá
num lugar chamado Frigid Highlands –
Pelo caminho: Blood Foothills, Frigid
Highlands.
Não existem segredos, vá andando pelo
local até encontrar as prisões, ao
soltar os últimos cinco, volte para a
cidade e fale com Qual-Kehk.
Quest 3
Prision Of Ice
Anya, uma jovem alquimista e filha de um
dos sacerdotes, desapareceu. Ela é uma
mulher forte e com um espírito que
poucos têm. Uma noite antes de você
chegar, Malah a viu e Nihlathak
argumentando sobre alguma coisa. Na
manha seguinte ela desapareceu.
Nihlathak tem suas próprias histórias de
como ela sumiu, mas Malah teme que ele
esteja escondendo alguma coisa que Anya
também sabia. Encontre Anya e traga-a de
volta para Harrogath. Se alguma coisa
está errada com Nihlathak, ela irá saber
o que fazer.
Quest: Essa Quest é dada por
Malah.
Recompensa: Anya irá te dar um
Item específico para a classe de seu
personagem (geralmente uma arma ou
capacete – é um item class specific).
Malah irá te dar um scroll que vai
aumentar 10% em todas as suas
resistências permanentemente.
Localização e Debulhação: Para
resgatar Anya você deve fazer o seguinte
caminho: Blood Foothills, Frigid
Highlands, Arreat Plateau, Crystalline
Passage, Frozen River.
Muito cuidado ao percorrer este caminho,
o Crystalline Passage pospõe muitas
cavernas que confundem o jogador, preste
atenção na hora de entrar no Frozen
River. Dentro do Frozen River, vá
detonando tudo até encontrar Anya
congelada, ela irá te pedir para buscar
uma poção com a Malah. Abra um portal e
pegue a poção, volte e solte Anya.
Voltando na cidade novamente, fale com
Anya e Malah para recuperar sua
recompensa.
Quest 4
Betrayal of Harrogath
Nihlathak planeja fazer um acordo com
Baal para proteger a cidade. Ele está
dando a Baal uma relíquia dos Ancients,
nosso mais sagrado símbolo. Esse símbolo
permite andar pelas montanhas sem ser
notado. Anya tentou impedi-lo, mas ele a
aprisionou.
Nihlathak precisa ser impedido antes que
ele leve todos nos ao fracasso. Seus
delírios não são desculpas para suas
ações. Por mais que Anya quisesse
matá-lo com suas próprias mãos, a prisão
a deixou muito fraca.
Você precisa matá-lo. Impeça-o de
destruir tudo pelo qual lutamos tanto
para proteger.
Quest: Essa Quest é dada por Anya.
Recompensa: Anya vai lhe dar a
oportunidade de Personalizar o nome de
um item qualquer, ao colocar o item na
tela que ela lhe fornece, este item terá
o nome de seu personagem em laranja.
Localização e Debulhação:
Nihlathak se encontra num lugar chamado
Halls of Vaught. Entre no portal secreto
vermelho que foi aberto pela Anya e vá
destruindo os monstros, seja rápido,
pois eles são imortais e vão ressuscitar
depois de alguns segundos. É aqui que
vai encontrar o Pinddle Skin, mate ele
para encontrar itens únicos (leia mais
sobre a importância do Pinddle Skin no
artigo sobre Magic Find).
No fim do mapa vai encontrar uma
escadaria para um templo, entre nele e
vá detonando tudo até encontrar outra
escada, vá seguindo viagem até
finalmente descer no Halls of Vaught.
Dentro debulhe tudo até se encontrar com
Nihlathak. Muito cuidado, pois ele tem a
skill Corpse of Explosion, e como o
lugar é cheio de Monstros, vai ficar
muito perigoso andar pelos corpos mortos
em explosão. Depois de matá-lo, volte e
fale com Anya na cidade.
Observação: Se você pretende
fazer caça a itens únicos usando combs
de Magic Find através de Pindle Runs,
então não complete esta Quest.
Quest 5
Rite of Passage
Você está fazendo seu caminho ao topo da
montanha. Ninguém da cidade ousou chegar
perto de lá como você chegou. Esse lugar
é sagrado para o povo de Harrogath; É o
lugar mais sagrado de todos. As lendas
dizem que o lugar é guardado pelos
Ancientes. Eles bloqueiam o caminho de
todos aqueles que não merecem por ali
passar.
Não faz diferença nenhuma a que
Qual-Kehk e os outros pensam de você.
Vão ser os Ancients que irão decidir se
você é merecedor dessa Batalha.
Quest: Essa Quest é dada por
Qual-Kehk.
Recompensa: Você vai ganhar uma
quantidade imensa de Experiência, vai
passar no mínimo dois níveis de uma só
vez.
Localização e Debulhação: O The
Ancients fica num lugar chamado Arreat
Summit. Para chegar lá você deve fazer o
seguinte caminho: Blood Foothills,
Frigid Highlands, Arreat Plateau,
Crystalline Passage, Frozen River,
Glacial Trail, Frozen Tundra, The
Ancient's Way e Arreat Summit.
Chegando lá dentro, deixe um portal
aberto dentro do Ancient’s Way ao lado
das escadas que o levam ao Arreat Summit,
isso é necessário pois é proibido abrir
portais dentro do Arreat Summit, se você
o fizer, os chefões-estátua irão sumir e
você terá de começar tudo de novo.
Ao entrar no Arreat Summit, ande até o
livro no meio das estatuas e clique nele
para liberar os três guardiões.
Para derrotar os eles, basta selecionar
um deles e não parar de danificá-lo,
depois o outro e o outro, quando os três
estiverem mortos, sua barra de
experiência vai estourar lhe dando dois
níveis.
Para aproveitar ao máximo os pontos
ganhos de experiência, recomendo que só
finalize esta Quest quando possuir os
níveis mostrados abaixo, do contrário
não ganhará dois níveis.
Normal: Level 22.
Nightmare: Level 45.
Hell: Level 75.
Quest 6 – Final Boss
Eve of Destruction
Esteja atento. Depois que você entrar
pelos portões da Montanha você não
estará mais sozinho. Baal, o Senhor da
Destruição, já está lá dentro. Tyrael,
sempre foi um grande protetor, mas nem
ele poderá ajudá-lo. Baal bloqueou a
Câmara da World Stone (Pedra do Mundo).
Somente você mortal tem uma pequena
chance de derrotá-lo.
Ele ameaça a World Stone e com isso o
próprio mundo. Você precisa impedir isso
tudo antes que seja tarde demais.
Corromper a World Stone tudo estará
perdido.
Quest: Essa Quest é dada pelos
Guardiões Ancients.
Recompensa: Todos os itens que o
Senhor da Destruição – Baal derrubar no
chão.
Localização e Debulhação: Depois
de destruir os três guardiões do
Anscient’s Way, você vai prosseguir até
um portão, entre nele e já estará nos
aposentos de Baal, vá seguindo os
caminhos e descendo as escadas até
chegar no Throne of Destruction, nele
deixe um portal aberto em um lugar
seguro para emergências.
Siga o caminho do meio que você vai
encontrar o Baal em seu Trono aguardando
sua chegada. Detone os monstros do lugar
(e qualquer outro nas proximidades,
deixe um especo para fuga caso a
situação fugir do controle). Assim que a
sala estiver limpa, Baal vai começar a
chamar pacotes de monstros, cada pacote
representando um Ato do game, depois de
cinco pacotes, ele vai fugir em um
portal secreto vermelho. Entre neste
portal – The World Stone Chamber.
Lá dentro chega a batalha final, Baal
vai atacá-lo normalmente até ficar com
dois terços da vida, quando isso
acontecer ele vai se duplicar para
confundi-lo. Mate a duplicata ou se
souber qual é o verdadeiro, ignore-o e
mate o verdadeiro. Quando ele morrer, um
portal especial irá se abrir –
Destruction End’s. Entre nele e veja a
animação final.
Parabéns, você fechou o game Diablo 2
Lord of Destruction.
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